Objetos en JavaScript
En JavaScript, un objeto es una estructura de datos que agrupa un conjunto de propiedades que describen su estado actual. Estas propiedades son pares clave-valor, donde la clave es un nombre que se utiliza para identificar la propiedad, y el valor es cualquier tipo de dato que puede ser almacenado en una variable.
Además de las propiedades, los objetos también pueden tener métodos, que son funciones que definen el comportamiento del objeto. Por ejemplo, el objeto persona tiene un método llamado "saludar" que muestra un mensaje en la consola. Los métodos se definen de la misma manera que las funciones, pero se incluyen dentro del objeto como una propiedad.
En resumen, un objeto en JavaScript es una estructura de datos que puede almacenar un conjunto de propiedades y métodos relacionados. Estos objetos pueden ser creados en cualquier momento durante la ejecución de un programa, y se pueden acceder y modificar utilizando la notación de punto o la notación de corchetes.